file02


Continuando programas tipo file, hoje vamos aprender a fazer um  XML ( Extensible Modeling Language ) pode ser definida como uma linguagem de marcação de dados extensível - ao contrário do HTML que foi projetada para permitir o uso do SGML ( Standard Generalized Markup Language ) na World Wide Web. Ela provê um formato para descrever dados estruturados que facilita declarações mais precisas do conteúdo. Pra quem está babando no que eu estou dizendo veja:
exemplo xml

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file01

Olá pessoal hoje iremos falar sobre um fundamento de programação muito importante, struct. Para quem é mais afeiçoado com Linguagem Orientada a Objetos, seria como uma classe, na verdade para nós é uma estrutura de dados pré-moldados e formatada pelo programador para ser usada posteriormente varias vezes.

Cabeçalho


struct endereco{

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problema04

#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>

/*
**programa feito por gabriel arroyo
6) Faça um programa que leia um valor x, calcule e mostre a série abaixo
considerando os 10 primeiros termos.
   S= x/1 + x/2 - x/3 + x/4 ... x/10                    
*/
float som(float x){ //função que calcula a soma dos 10 primeiros termos 
    int i=1;
    float soma=0;
    do{
    if(i%2 == 0) soma=soma-(x/i);
    else soma=soma+(x/i);
    i++; // contador crescente
    }while(i<=10); // fim while do
    return soma;
    }

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problema03


#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>

/*
**programa feito por gabriel arroyo
5)Dado um numero n>0. Devolver os n primeiros numeros impares.
*/

int impar(int x){ // função que calcula os n numeros impares
    do{
    if(x%2 == 1) printf("\t\n  %d",x);
    x--; // contador decrescente
    }while(x>0); // fim while do
    return 0;
    } // fim impar

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problema02

Continuando com problemas nesse um problema um pouco mais elaborado com fundamentos em ARRAY ou vetores. Nosso programa deve ler uma lista de números indefinida,  que o usuário deve terminar digitando o número zero.



#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/*
**programa feito por gabriel arroyo
4)Faça um programa que leia uma lista de números inteiros positivos
terminada pelo número 0 (zero). Ao final, o programa deve mostrar a média
aritmética de todos os números lidos (excluindo o zero).
*/


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